ios之随机圆的动画效果

iOS之两圆之间标准圆的随机生成

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#define degreesToRadians(degrees) ((degrees * (float)M_PI) / 180.0f)
float dist //半径
NSInteger maxCirNum //圆个数
for (int i= 1; i<=_maxCirNum;i++) {
float angle = degreesToRadians((360 / _maxCirNum) * i); //角度
float y = cos(angle) * dist;
float x = sin(angle) * dist;
// 距中心的x,y坐标
}